PREPÁRATE PARA EL COMBATE MÁS DISPARATADO PANS & DUNGEONS
¡La cocina nunca fue tan peligrosa ni los jefes de mazmorra tan fáciles de freír! Un RPG de acción en tercera persona donde tú y tu escuadrón de muñecos de trapo armados con sartenes de hierro, tapas de olla y cucharas mágicas desafían a temibles titanes en arenas cerradas.
¿Qué hace único a Pans & Dungeons?
Diseñado para partidas desenfadadas, épicas y llenas de carcajadas con tus amigos.
Estética Ragdoll & Muñecos de Trapo
Personajes estilizados inspirados en muñecos de saco cosidos a mano. Golpes contundentes, tropiezos accidentales y desastres cómicos gracias a la simulación física reactiva de Unreal Engine.
Armamento Culinario de Leyenda
Olvida las espadas místicas aburridas: aquí bloqueas llamaradas con tapas de cacerola, machacas dragones con sartenes de hierro fundido y disparas saetas con pimienta negra molida.
Progresión con Dados de Rol (D&D)
Tras vencer cada sala de jefe, el grupo tira dados virtuales de atributo (d6) y magnitud (d4). ¿Te arriesgarás con el temible Dado del Caos para buscar un +5 a costa de posibles pifias?
Boss-Rush Intenso sin Pasillos
Acción directa sin horas de caminata por mazmorras vacías. Cada encuentro es una arena telegrafiada con mecánicas de área, columnas de cobertura y sincronización en equipo.
La Taberna & Tienda del Tabernero
El punto de encuentro entre batallas. Gasta el oro obtenido en la arena para comprar pociones absurdas, dados trucados para la siguiente tirada o bendiciones secretas del tabernero.
Ingeniería C++ & Red Autoritativa
Arquitectura Listen Server de alto rendimiento en C++ (`APansDungeonsCharacter`, `APansDungeonsBoss`) con validación de ataques en servidor y HUD local protegido.
El Viaje de 5 Fases de cada Incursión
Ritmo constante, adrenalina y progresión recompensante en sesiones de 15 a 20 minutos.
Selección de Clase & Equipamiento
Los jugadores se reúnen en la taberna, configuran sus cosméticos cómicos (cascos colador, apliques de tela, cucharas gigantes) y eligen su arquetipo antes de cruzar la puerta de la mazmorra.
Enfrentamiento Táctico Cooperativo
Combate contra un jefe único con ataques telegrafiados en el suelo (runas rojas), coberturas rompibles, invocación de esbirros y revivir cooperativo de aliados caídos.
Tirada de Dados D&D (d6 + d4 + Caos)
¡La victoria trae recompensas! Cada héroe lanza el dado d6 para determinar qué atributo sube (Fuerza, Defensa, Velocidad, Cooldowns, Maná, Salud) y el d4 para la magnitud (+1 a +4). Los más valientes pueden arriesgar con el Dado del Caos.
Tienda del Tabernero
Gasta el oro obtenido durante el combate. Adquiere pociones cómicas, amuletos pasivos o dados trucados que aumentan tus probabilidades de obtener estadísticas altas en la siguiente sala.
Level Streaming hacia la Siguiente Arena
Carga sincronizada y teletransporte inmediato de todo el grupo hacia la siguiente arena de jefe con mayor dificultad, nuevos estados alterados y mecánicas sorpresivas.
Catálogo Completo de Clases & Arquetipos
Cada clase cuenta con una identidad cómica única, mecánicas de rol específicas y un armamento insólito.
Paladín de Cocina
Guerrero / Espadachín
El baluarte culinario del equipo. Capaz de desviar los golpes más pesados del jefe con una tapa de puchero y enfurecer a los monstruos haciendo un escándalo ensordecedor con su cuchara de madera.
Espadachín Ágil
Guerrero / Espadachín
Maestro del contrataque relámpago y las fintas gimnásticas. Renuncia a la protección de los utensilios de cocina pesados para encadenar combos rápidos con su espada flexible.
Pícaro Dramático
Asesino
Letal en la espalda de los enemigos infligiendo sangrado severo. Sin embargo, su excesiva teatralidad tiene truco: ¡si corre en línea recta demasiado tiempo, tropieza en ragdoll descontrolado!
Ninja Improvisado
Asesino
Intercala acrobacias aéreas, dashes fugaces y lanzamiento de cubiertos emponzoñados con salsa podrida. Reduce la regeneración del jefe mientras salta entre columnas.
Arquero Blindado
Arquero
Castiga a los titanes a larga distancia. Puede alternar entre saetas de pimienta picante (fuego DoT) y flechas congeladas que ralentizan el movimiento de los jefes.
El Mago Impuntual
Mago Ofensivo
Capaz de conjurar las mayores explosiones mágicas del juego... aunque sus hechizos siempre caen con varios segundos de retardo. Requiere coordinación con aliados para detonar estados alterados.
Bardo Desafinado
Mago Soporte
No cura heridas físicas, pero sus notas chirriantes y estruendosas inspiran a la tropa otorgando el estado 'Concentración', reduciendo drásticamente los enfriamientos de todo el equipo.
El Golem de Piedra
Mago Tanque / Coloso
Una masa imponente de piedras unidas por magia arcana. Su mecánica única 'Reconstrucción' le permite recuperar pedazos caídos y regenerar salud mientras intercepta los mazazos del jefe.
Paladín de Cocina: Anatomía de un Héroe Absurdo
Modelado fielmente bajo la estética de muñecos de trapo artesanales con costuras visibles de hilo grueso, ojos de botón de chaqueta, delantal manchado de sopa y un colador de acero inoxidable por celada. Sus armas han sido forjadas en los fogones más ardientes de la taberna.
Minijuego: El Altar de los Dados D&D
Simula la mecánica de progresión de Pans & Dungeons tras derrotar a un jefe. ¡Tira los dados virtuales y construye tu héroe!
Paladín de Trapo
Nivel de Mazmorra: 1📜 Registro de Tiradas
Matriz de Estados Alterados (Buffs & Debuffs)
Combina rigor táctico con la máxima comedia visual. Cada efecto cuenta con su representación absurda en pantalla.
Sangrado
Debuff NegativoMecánica: Daño periódico por segundo (DoT) que se incrementa si el objetivo se desplaza.
Chorros cómicos de salsa de tomate o líneas rojas de caricatura brotando de la tela.
Veneno
Debuff NegativoMecánica: Daño prolongado que reduce la eficacia de cualquier regeneración pasiva.
Burbujas verdes viscosas saliendo de las costuras de la cabeza del muñeco.
Alteración
Debuff NegativoMecánica: Incrementa el tiempo de recarga (cooldown) de todas las habilidades activas.
Relojes despertadores mareados y signos de interrogación gigantes girando sobre la cabeza.
Lentitud
Debuff NegativoMecánica: Reduce el `MaxWalkSpeed` del `CharacterMovement` en un 40%.
Pies pegajosos atrapados en miel espesa o charcos de barro con sonido de succión.
Ceguera
Debuff NegativoMecánica: Oscurece la pantalla del jugador; en la IA reduce drásticamente el cono de percepción.
Una olla o cubo de fregar atascado totalmente en la cabeza del personaje.
Reducción Atk/Def
Debuff NegativoMecánica: Disminuye el daño infligido por el jugador o aumenta el daño recibido del jefe.
Un escudo agrietado o una cuchara torcida flotando sobre el personaje.
Marcado
Buff TácticoMecánica: Incrementa significativamente la probabilidad de recibir golpes críticos del grupo.
Una diana de tiro al blanco brillante pegada con celo en la espalda del objetivo.
Concentración
Buff Positivo (Bardo)Mecánica: Acelera un 50% la recuperación de los tiempos de recarga de todas las habilidades.
Una bombilla encendida con chispas de genialidad brillando sobre la cabeza.
Reconstrucción
Buff Positivo (Golem)Mecánica: Regeneración pasiva de salud continua exclusiva del Golem y objetos especiales.
Pequeñas piedras y trozos de musgo volando mágicamente y pegándose de vuelta al cuerpo.
Galería de Arte Conceptual & Unreal Engine
Echa un vistazo al proceso de creación, desde el diseño en papel y modelado en Blender hasta la implementación en UE5.
Especificaciones Técnicas del Proyecto
Construido sobre una sólida base multijugador autoritativa en Unreal Engine 5.
🎮 Motor Gráfico
- Versión: Unreal Engine 5.8 / 5.3+
- Lenguaje: C++ Nativo & Blueprints
- Módulo Principal:
PansDungeons - Herramienta Agentes: Antigravity CLI (
agy)
🌐 Red & Multijugador
- Topología: Listen Server P2P
- Capacidad: 3 a 4 Jugadores Co-op
- Autoridad: Servidor valida daño y estados
- Replicación:
DOREPLIFETIMEen C++
🤖 Inteligencia Artificial
- Controlador:
APansDungeonsAIController - Árbol de Decisión: Behavior Tree (
BT_Boss) - Navegación: NavMesh con volumen dinámico
- Ataques: RPC Multicast telegrafiado
🎨 Pipeline de Arte 3D
- Modelado: Blender 5.2 / UE5 Modeling
- Esqueleto: Compatible con UE5 Skeleton (Manny)
- Sockets:
hand_r_socket,head_socket - Shader: Toon Shading estilizado
🗺️ Roadmap de Producción
Apoya el Desarrollo de Pans & Dungeons
Somos un proyecto indie creado con pasión, sartenes y muñecos de trapo. Tus aportaciones financian los servidores multijugador en UE5, nuevo arte en Blender y mejores físicas ragdoll.
Meta Comunitaria Actual: Servidores Dedicados 24/7 y Fase 2
Mantiene servidores de baja latencia para el cooperativo y financia 2 nuevos jefes colosales.
Pinche de Cocina
¡Una pizca de sal y un café bien cargado para mantener a los desarrolladores despiertos programando!
- ✓ Tu nombre en los Créditos Oficiales del juego
- ✓ Rol exclusivo de Kitchen Scullion en Discord
- ✓ Gratitud eterna de los muñecos de trapo
Forjador de Sartenes (Pan Forger)
La columna vertebral de la taberna. Cubre horas de computación gráfica y servidores de prueba.
- ✓ Todo lo anterior incluido
- ✓ Clave garantizada para la Beta Cerrada
- ✓ Skin cosmética in-game: Sartén Dorada de Fundición
- ✓ Acceso al canal privado #🍳-forgers-exclusive en Discord
Chef Supremo (Head Chef)
Padrino de honor del proyecto. Dejas tu huella permanente en el lore y el diseño de la mazmorra.
- ✓ Todos los beneficios anteriores
- ✓ Skin mítica exclusiva: Colador Real con Pluma de Fénix
- ✓ Diseña con nosotros un consumible o prop cómico
- ✓ Acceso exclusivo al canal #👑-head-chefs-council en Discord
- ✓ Pase de temporada de cosméticos gratis para siempre
¿Prefieres elegir otra cantidad?
Selecciona una opción rápida o escribe el valor con el que desees colaborar:
Pasarela de Pago Segura
Procesamiento directo y seguro a la cuenta oficial del creador:
🔒 Transparencia e Independencia: Los fondos se destinan íntegramente a costes de infraestructura técnica (servidores multijugador UE5, licencias, plugins) y activos para el videojuego. Todos los pagos se procesan de forma segura a través de Stripe.
Únete a la Beta Cerrada
¡Sé el primero en empuñar la sartén! Inscríbete para recibir una clave de acceso a los playtests multijugador de la Fase 2 y participar en el desarrollo activo.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
Todo lo que necesitas saber sobre el desarrollo, las fechas de prueba y el sistema de combate de Pans & Dungeons.
Las primeras pruebas cerradas (Fase 1 y Fase 2) se convocarán por oleadas directamente a través de nuestro servidor oficial de Discord y por correo electrónico. Si te inscribes en el formulario de arriba, recibirás una clave digital para Steam o Epic Games y el rol exclusivo de Beta Tester en la comunidad.
El lanzamiento principal está enfocado en PC (a través de Steam y Epic Games Store). En función del rendimiento y los objetivos de la campaña comunitaria, el roadmap contempla versiones adaptadas para consolas (PlayStation 5 y Xbox Series X|S).
Pans & Dungeons está diseñado primordialmente como una experiencia cooperativa en tercera persona para 1 a 4 jugadores donde la coordinación, los tropezones de físicas ragdoll y el caos en cocina son los protagonistas. También contará con modos de arena PvP ('Duelo de Chefs').
Al estar desarrollado sobre Unreal Engine 5 con iluminación Lumen y nanite optimizado, recomendamos una tarjeta gráfica compatible con DirectX 12 (mínimo GTX 1060 / RX 580; recomendado RTX 3060 o equivalente), 16 GB de memoria RAM y almacenamiento SSD para tiempos de carga mínimos.
Al iniciar cada combate o lanzar habilidades definitivas, tiras dados poliédricos (D20, D12, D6). Un 20 natural desata un 'Golpe Crítico Gourmet' (efectos mágicos delirantes o sartenazos sónicos), mientras que una 'Pifia (1)' puede hacer que tu arma resbale, golpee a un compañero o te deje en ragdoll cómico.
Puedes hacerlo directamente desde la sección de Donaciones a través de Stripe. Los mecenas obtienen roles exclusivos en Discord, skins únicas dentro del juego (como la Sartén Dorada de Fundición) y acceso garantizado a todas las fases de prueba.
Kit de Prensa Oficial (Press Kit)
Material gráfico oficial, renders en alta resolución, fichas técnicas y logotipos vectoriales para medios de comunicación, canales de YouTube y streamers.
📜 Ficha Técnica (Factsheet)
- Título Oficial: Pans & Dungeons
- Desarrollador: Pans & Dungeons Team
- Motor: Unreal Engine 5
- Género: Action RPG / Boss-Rush Co-op
- Plataformas: PC (Steam / Epic Games)
- Ubicación: España
🎨 Contenido del Paquete (.ZIP)
- Renders 3D: Personajes en PNG Transparente
- Capturas: Screenshots de combate y arenas
- Logotipos: Logos oficiales en alta resolución
- Documentos: Factsheet y sinopsis del juego
- Contacto Prensa: contacto@pansanddungeons.com